PhotoShop打造沉重的战争废墟场景效果合成教程

10/11/2015来源:Photoshop教程人气:2350

  在这个photoshop教程中,我们将学习如何处理一个战争过后的废墟现场照片效果。使用一些独特的操作手法,结合一些素材图片来创建战争过后末日废墟的效果。

  这里是我们需要使用到的素材:雾地 » 纹理 » 旧炮 » 云 » 毁坏的城市建筑 » 战士 » 猫 » 儿童 » 土壤 » 齿轮

  最终结果是:

PhotoShop打造沉重的战争废墟场景效果合成教程 三联教程

  第1步

  准备好最佳的素材,下面是需要用到的图片:

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  第2步

  在Photoshop里创建一个新文件(宽1200px和高900px) 。打开旧炮的图片素材。

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  第3步

  提取炮的素材,你可以通过使用钢笔工具来达到目的。

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  第4步

  这是使用钢笔工具抠图后产生的路径:

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  第5步

  闭合路径后,将路径转换为选区(Ctrl+Enter)。使用SHIFT + CTRL +I反选选区,然后按Delete键删除背景,只留下炮台:

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  第6步

  打开毁坏的城市建筑素材图片:

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  第7步

  相同的方法,使用钢笔工具将破旧的汽车抠出。下面是结果:

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  第8步

  将刚刚抠出的两个素材置放于刚才创建的文档里。如图摆好位置,使汽车放置于炮台的下方。现在按Ctrl + T来激活自由变换工具,注意那些红色的转变点:

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  第9步

  自由变换工具被激活时,右键选择透视。单击并拖动左下角的点,参照旧炮的图片作为参考,以确定旧车的角度。参考下面:

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  第10步

  接着使用扭曲功能,调整得到合适的效果:

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  第11步

  最后,删除不必要的汽车部分。这里结果:

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  第12步

  其次是增加后轮,你需要做的是:

  1、再次以钢笔工具,抠出旧炮的前轮。

  2、按Ctrl + J复制一层刚刚抠出的前轮。

  3、最后,移动前轮复制层(按V激活移动工具),放置于旧炮的后面的轴下,效果如图。

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  第13步

  以同样的方法来添加另一个后轮:

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  第14步

  添加齿轮。由于齿轮是PNG格式的文件,我们只需要简单地复制粘贴到该文件的图像中就可以。省略了抠图的麻烦,因为图像本身已经是透明的背景。

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  第15步

  选择齿轮。使用CTRL + T自由变换工具调整齿轮:

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  第16步

  调整齿轮的透视,以适应车轮的角度:

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  第17步

  扭曲齿轮的边缘,以获得最佳效果:

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  第18步

  复制(CTRL + J)齿轮和并放置在后轮的轴上:

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  第19步

  我们已经完成炮塔的拼凑。下一步,将添加一些金属质感的装饰。

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  第20步

  打开纹理素材图片。使用自由变换工具,调整这个纹理,以适应整个图像的透视:

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  第21步

  下面是调整后的效果。

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  第22步

  如果我们调整为最佳形状后,选择纹理层并添加图层蒙版。通过隐藏纹理层达到露出炮体的缝隙线效果。如图所示:

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  第23步

  最后,选择旧炮前面的那个轴(如图),复制一层添加到后轮位置。参考前面的步骤12。

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  第24步

  在炮体上添加机关枪素材,下面是效果:

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  第25步

  创建另一个新的文件1200 PX宽和900 PX高。打开雾地图片,复制一层并将它水平翻转。使用CTRL + T自由变换工具。

  点击链接的图标,单击并拖动缩放图片的大小,如图所示:

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  步骤26

  打开土壤图片,调整其位置和形状:如图所示

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  步骤27

  为了使土壤融入到雾地,给土壤层添加图层蒙版,隐藏了它的上部分,然后减少其不透明度到60%。下一步是创建一个新空白层(SHIFT + CTRL + N)。

  在这个新的层里,选择下面的文件。我们将使用渐变工具制作渐变效果。设置前景色为白色和背景色为#0b5f04。使用渐变工具制作效果时,一定要选择线性渐变。

  最后在渐变层上隐藏渐变层的顶部边缘部分。设置这个渐变层为55%的不透明度、混合模式为:柔光。

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  步骤28

  创建一个新的空白层。同样的方法,再次制作一个渐变效果,设置前景色为白色、背景色为#021701。使用蒙版掩盖的渐变层的顶部,

  并设置这个渐变层的混合模式为:柔光。

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  步骤29

  在这一步,我们需要添加云的素材。打开云的素材图片,缩放图片以适应画布,使用蒙版隐藏图片的下部分,然后对其进行色彩调整。

  首先,执行 图层>新建调整图层>色彩平衡。然后,添加其他的调整层:色相/饱和度。(请看参考设置图)。给这些调整图层创建剪切蒙版。

  给色相/饱和度调整层添加蒙版并隐藏上部的云部分。

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  步骤30

  将之前制作好的“机器”移动到制作好的背景画布上:

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  步骤31

  接下来,打开士兵的图片。抠出士兵。缩放并放置在画布上,摆放好位置,如图所示:

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  步骤32

  继续增加小孩素材。置放于士兵的右臂位置。给这个小孩层添加一个图层蒙版,隐藏多余的部分,使她看起来像在士兵的手臂里。最后,加上猫的素材。如图所示:

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  步骤33

  在这一步,我们将调整小孩。制做成绝望的神态。复制小孩层。执行 滤镜>其它>高反差保留。使用加深,用软的笔刷(透明度为10-20%),

  在脸上涂抹,还有双腿的位置和其他皮肤的地方。高反差层为柔光模式。

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  步骤34

  同样的方法给士兵做处理。

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  步骤35

  最后,调整整个场景的色调,在顶部添加一个新的调整图层:色相/饱和度。如图所示:

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  步骤36

  我们将添加一些破坏的建筑。打开破坏的建筑物图片素材。执行 图像>调整>去色。继续选择建筑层,执行 图层>图层样式>混合选项。

  参考下图混合选项的设置。

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  步骤37

  隐藏不必要的部分,造成破损的效果。如下图:

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  步骤38

  将建筑置放于工作空间内摆放至合适位置,我给这个建筑高斯模糊了一下。最后加上一层新的调整图层:亮度/对比度和色彩平衡。

  给这些调整层添加剪切蒙版。效果如下图:

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  步骤39

  继续添加其他的建筑。打开废墟的城市图片素材并且对他水平翻转,放置于看起来较远的位置。复制这个层,把他们排列起来(如图所示效果)。

  给他们添加高斯模糊效果,调整图像的不透明度。

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  步骤40

  创建一个新空白层。在这层上填充#032501到白色的线性渐变。然后,隐藏渐变层的下部分。最后,设置为45%的不透明度,柔光模式。

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  步骤41

  在最顶部添加两个新的调整层。首先,添加渐变映射调整层,隐藏这个渐变映射层的某些部分。接下来,添加照片滤镜调整层。

  隐藏这一层的某些部分,并设置其为40%不透明度。

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  步骤42

  执行 SHIFT + CTRL + ALT +Ë盖印所有可见的图层。在这一层,执行高斯模糊(7px), 设置为25%的不透明度、模式为柔光,接下来对其去色。

  创建另一个新空白层。使用画笔工具,选择一个比较柔软的黑色笔刷,在(黄色标记)区域涂抹。如图所示:

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  步骤43

  图片有点暗。我们将添加另一个调整图层:亮度/对比度。最后,SHIFT+ CTRL + ALT + E再次盖印所有的可见图层。

  给这个盖印层执行高反差保留效果,半径为7%,锐化了图像。隐藏遮挡建筑的区域,并设置为柔光模式。

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  步骤44

  最后,使用加深的笔刷涂抹机器和士兵,在下方的区域添加更多的阴影,画笔为15-20%的不透明度。这里是最终结果:

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  步骤45

  下雨效果(可选效果),制作更有气氛的场景,在图片上添加雨水效果:

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